Comments

Log in with itch.io to leave a comment.

(+1)

oyunun tasarımını çok sevdim ses ve ses efektleri de çok güzeldi. Temayla uyumu da iyidi. Tek eleştirebileceğimde düşman çeşitliliğinin olmaması (hızlı koşan, tank, uzaktan vuran, vb.) ama 72 saat içerisinde yapılan bir oyun için güzel olmuş. Eline sağlık. BİZİM OYUNA DA BAkarsan sevinirim.

 Zamanını ayırdığın için çok teşekkürler  :) maalesef oynanış tarafında eksiklikler mevcut. jam'den sonra fırsat bulabilirsem bahsettiğin özellikleri eklemeye çalışacağım.

 ilk fırsatta sizin oyununuza da göz atmak isterim...

(+1)

OYUNUN GRAFIKLERI ACAYIP TATLI FAKAT VURUŞ HISSIYATI ÇOK AZ OLDUĞUNDAN ÇOK UZUN SÜRMEDEN ÇIKASI GELIYOR INSANIN FAKAT KONU ELE GÜZEL ALINMIŞ ELLERİNIZE SAĞLIK, mağara jam sayfasından da oy verdım umarım sızde benım oyunuma bı göz atıp oylarsınız

Vaktini ayirip değerlendirdiğin teşekkürler. en kısa zamanda senin oyununa da göz atmak isterim :)

Ben teşekkür ederim, sabırsızlıkla bekliyorum ^^

(+1)

tEMAYI VE oyunun GÖRSELLERİNİ BEĞENDİM FAKAT OYNANIŞ KISA VE AMAÇSIZ GİBİ TIKLIYORUZ. EKLENEBİLECEK POTANSİYEL ÖZELLİKLER:

-mERMİLERİ TEK TEK TIKLAYARAK DEĞİL DE FAREYE BASILI TUTTUĞUMUZ ZAMAN ATEŞLENMESİ OYNAYAN KİŞİ AÇISINDAN DAHA RAHAT VE YORMAYAN BİR ÖZELLİK KATACAĞINI DÜŞÜNÜYORUM.

-dÜŞMAN SPAWN OLMA SÜRESİNİN AZALMASI VE AZALMANIN BELİRLİ BİR DEĞERDE SABİTENMESİ.

-uPGRADE SİSTEMİ ÇOK MAKUL OLUR; MERMİ HIZININ ARTMASI, MERMİ SPAWN SÜRESİNİN AZALMASI KISACASI OYUNDA İLERLEME OLDUKÇA "BULLET HELL" TEMASINA YAKLAŞMASI.

ELİNE SAĞLIK.

Önerilerin için teşekkür ederim :) Bahsettiğin özelliklerin çoğundan süre sıkıntısı dolayısıyla vazgeçmek zorunda kaldım fakat fırsat buldukça eksikleri kapatmaya çalışacağım.

Vakit ayırdığın teşekkürler.